Zoro One Piece Taglia

Fin da bambino Zoro venne addestrato nell'arte del combattimento con le spade, coltivando il sogno di diventare lo spadaccino più forte del mondo. Ma, nonostante fosse già all'epoca in grado di maneggiarne due e di sconfiggere anche un adulto, non riesce a battere la figlia del suo maestro, Kuina, contro cui ormai ha perso per ben 2000 volte. Dopo l'ennesima sconfitta, Zoro sfida Kuina con delle spade vere e viene ancora una volta battuto; a questo punto Kuina gli confessa di invidiarlo, dato che presto sia lui che i suoi amici la supereranno perché lei, in quanto donna, non potrà mai far avverare il suo sogno di diventare la migliore spadaccina del mondo. Zoro le fa fare una promessa: un giorno uno dei due dovrà diventare lo spadaccino più forte del mondo. Kuina accetta, ma poco tempo dopo, cadendo da una scala, picchia la testa e muore. Zoro si fa consegnare dal padre della ragazza la spada di lei, e giura di diventare forte anche per lei. Da quel momento impara ad utilizzare le tre spade contemporaneamente.

  

Gli attacchi di Zoro sono a una, due o tre spade. In molti casi il nome delle tecniche di Zoro richiama la posizione in cui inizia l'attacco. Ad esempio nel taglio dell'orco, le spade tenute con due mani rappresentano le corna dell'orco. Zoro non dispone di molte tecniche ad una o due spade, come da lui affermato infatti non si trova bene a combattere senza avere tre spade. Tecniche particolari usate da lui stesso sono le tecniche senza spade, quelle a nove spade e le Passioni della Fenice (che variano in base al numero di spade usate).

Tecniche propedeutiche
  • Respiro Profondo: una grande inspirazione per consetirgli brevi combattimenti subacquei mantenendo però concentrazione ed efficacia adeguate.
Tecnica a tre spadeLa tecnica a tre spade è un modo di utilizzare le spade utilizzando 3 katana. Con questa tecnica sono stati sviluppati tre tipi diversi di attacco: attacchi ad alta velocità, attacchi diretti oppure attacchi ad aria compressa.A Thriller Bark anche Jigoro possedendo l'ombra di Zoro dimostra di saper usare questa tecnica.StoriaZoro inizialmente combatteva utillizzando solo due spade. Le 2000 sconfitte subite in combattimento da Kuina lo spinsero a diventare sempre più forte. Un giorno Zoro, fiducioso come sempre, le chiese di combattere con delle spade vere convinto di poterla finalmente battere. Ma alla fine, Kuina riesce ancora una volta a spuntarla. Qyuesta fu l'ultima volta che i due rivali si scontrarono poiché la stessa Kuina morì il giorno dopo cadendo dalle scale. Zoro allora chiese al suo sensei di prendere la spada appartenuta a Kuina: la Wado ichimonji, per poter inseguire il suo sogno di diventare lo spadaccino più forte del mondo. Fu così che Roronoa Zoro inizia a sviluppare la sua tecnica a tre spade.Attacchi
  • Taglio dell'Orco: un triplo fendente incrociato. É una delle tecniche che Zoro usa più frequentemente. Utilizzata contro Kabaji e Drakul Mihawk; contro quest'ultimo è del tutto inefficace, in quanto scopre il punto debole della tecnica.
  • Notte Insonne del Demone (Enbima Yonezu): una ulteriore variante del Taglio dell'Orco. Non se ne conoscono molto le potenzialità, tuttavia con questa tecnica Zoro riesce a sconfiggere un mucchio di nemici ad Enies Lobby, caricandoli e spazzandoli via con l'onda d'urto delle spade. Prima dell'attacco si materializza una figura spettrale alle spalle di Zoro.
  • Caccia alla Tigre: un triplo colpo verticale che colpisce più avversari.
  • Colpo Segreto dei Tremila Mondi (Colpo a tremila nell'edizione italiana dell'anime): potente tecnica, forse la più forte di Zoro, usata senza successo contro Drakul Mihawk. Zoro fa roteare le sue spade e poi parte alla carica. Viene utilizzata anche durante lo scontro con Odr, questa volta andando a segno, e provocando ingenti danni allo zombie, che rimane gravemente ferito.
  • Caccia al Lupo: Zoro evita i colpi dell'avversario e lo colpisce mentre questo é distratto. Durante lo scontro contro Orso Bartholomew, ne utilizza una versione aerea, con cui colpisce effettivamente l'avversario, ma questi lo respinge grazie ai poteri del frutto.
  • Tornado del Drago (Vortice delle Tre Spade nell'edizione italiana dell'anime): un potente colpo roteante che genera una forte corrente che scaglia i nemici in cielo. Ad Enies Lobby il colpo viene reso più potente, infatti riesce a rompere il Tekkai di Kaku. È uno degli attacchi più potenti di cui dispone.
  • Corna del Toro: attacco eseguito in corsa, con cui Zoro scaglia molteplici colpi con le spade, simili alle corna di un toro nella posizione. Utilizzata contro Mr. 1.
  • Chela del Granchio: tutte le spade sono poste lateralmente, e il colpo ha effetto come le lame di una forbice. Utilizzata contro Mr. 1.
  • Caccia al Demone Corvo: con questa tecnica Zoro esegue vari fendenti in aria; cosi facendo, riesce a tagliare tutte le palle di cannone scagliate dalla Franky Family.
  • Doppio Taglio Possente: con la concentrazione, Zoro aumenta la massa muscolare delle braccia, riuscendo a imprimere più forza con le spade.
  • Sfere del Leopardo: Zoro si mette in posizione accucciata e poi si lancia contro l'avversario ruotando su se stesso con le lame rivolte verso l'esterno. Utilizzata contro Kaku.
  • Zoccolo Intrepido del Bue Demoniaco: le lame sono rivolte verso il nemico; il colpo provoca un grande impatto a contatto con l'avversario. Con questo attacco rettilineo, Zoro sconfigge il capitano T-Bone.
  • Knee Crash (Frantuma Ginocchia nell'edizione italiana dell'anime): Tecnica usata in combinazione con Franky. Franky e Zoro attaccano le ginocchia del nemico, in modo da farlo cadere al suolo, riuscendo temporaneamente a bloccarlo. Usata per la prima volta contro Odr.
  • Taglio del Grande Buddha: tanti attacchi portati in successione, in grado di tagliare anche la pietra. Con questa tecnica, Zoro riesce a tagliare un enorme torre in pezzi più piccoli, che serviranno a Sanji per scagliarli addosso a Odr.
  • Yaksha Demone Corvo: Zoro con questo attacco colpisce il braccio di Odr, provocandogli molteplici ferite a forma di zampa di corvo. Yaksha è uno spirito della mitologia Induista.
  • Esplosione dei Tre Fiumi: Tecnica utilizzata solo nel minimovie dedicato al baseball. Zoro, utilizzando la tecnica delle tre spade, brandisce tre mazze da baseball, che utilizza per colpire le palle di ferro lanciate da Hacchan. Il colpo utilizzato è potente a tal punto da distruggere le palle lanciate dal nemico.
  • 600.000.000 Berry Jackpot (Ciurma da 600 milioni nell'edizione italiana dell'anime): Tecnica utilizzata da Zoro con Rufy, Sanji, Nico Robin e Franky contro un gran numero di nemici. Zoro colpisce i nemici con un potente colpo di spada. Utilizzata a Thriller Bark contro un gruppo di zombie.
  • Gom Gom Diable Mutton Jet 600 Pound Cannon: Tecnica usata da Zoro in combinazione con Rufy e Sanji. Zoro esegue le 108 Passioni della Fenice; Sanji utilizza il Diable Jambe, successivamente seguito dal Mutton Shot, mentre Rufy, dopo aver attivato il Gear Second, utilizza il Gom Gom Jet Cannon. Colpendo simultaneamente lo stesso bersaglio, la tecnica provoca enormi danni a chi la riceve, con gravi conseguenze. Viene usata per la prima volta contro il PX-4 alle Isole Sabaody.
  • Incrocio Dei Sei Sentieri: tecnica usata per la prima volta contro il Kraken, al quale taglia in un colpo solo un enorme tentacolo, affettandolo in sei strisce. 
Tecnica a nove spadeLa tecnica a nove spade è una tecnica aggiuntiva a quella a tre spade. Questa tecnica è in parte dovuta ad un illusione creata dall'Ashura. Grazie a questa tecnica il potenziale offensivo di Zoro è aumentato dandogli la possibilità di sconfiggere Kaku.Attacchi
  • Spirito del Demone Ashura: utilizzando questa tecnica Zoro appare come la rincarnazione di un demone a tre facce e sei braccia, usando solo il suo spirito combattivo.
  • Trivella minacciosa: Zoro corre contro il nemico e lo carica violentemente con tutte le spade, similmente a quanto esegue la tecnica dei Nove Lampi del Demone; quando l'avversario viene colpito, questi esplode subito dopo. Usata contro il dr. Indigo della ciurma di  per bloccare uno dei suoi attacchi.
Tecnica a due spadeLa tecnica a due spade era l'iniziale stile di combattimento di Zoro quando iniziò ad imparare a maneggiare una spada prima della morte di Kuina, quando con la sua nuova spada iniziò ad allenarsi nella tecnica a tre spade.Attacchi
  • Onda del Falcone: una serie di stoccate volanti, in grado di colpire i nemici da lontano. Utilizzata contro alcuni cacciatori di taglie a Whiskey Peak.
  • Rotazione del Rinoceronte: tecnica simile al Tornado del Drago, ma effettuata con due spade. Utilizzata contro la Franky Family
  • Doppio Taglio: Zoro mette due spade parallele nella stessa direzione e si prepara per una serie di attacchi.
    • Scalata della Torre: attacco verso l'alto in cui Zoro si lancia in aria. Utilizzata contro Kaku.
    • Riscalata della Torre: attacco verso il basso lanciato dall'alto dopo la Scalata della Torre.
    • Bagliore: attacco che provoca un bagliore, effettuato con un movimento che parte in orizzontale dal fianco destro.
    • Righe sulla Sabbia: attacco diagonale lanciato dall'alto.
    • Demone Orso: un semplice attacco portato dall'alto con due spade rivolte verso il basso. Utilizzata contro Ryuma.
  • Grande Attacco di Spada: Zoro inserisce due spade nell'Heavy Nunchaku di Franky, e cosi facendo, colpisce il nemico con le colonne, imprimendo più forza. Utilizzata contro Odr.
Tecnica a una spadaNegli attacchi ad una sola spada Zoro utilizza di solito la Wado Ichimonji. Egli utilizza questa tecnica solamente quando non si sta impegnando seriamente in un combattimento oppure quando vuole eseguire un determinato attacco. All'inizio della serie Zoro aveva detto che gli attacchi ad una sola spada non erano molto efficaci, ma con il passare del tempo sembra essersi allenato in questa tecnica. Infatti la tecnica ad una spada sono molto utili come tecniche utilizzate per dare il colpo di grazia ad un avversario in combattimento, a differenza delle tecnica a tre e a due spade.Attacchi
  • Drago Volante: Vampata: potente attacco volante ad una spada. È una delle sue tecniche più potenti. Viene utilizzata durante lo scontro con Ryuma; Zoro esegue un potente fendente, reggendo con la mano libera il braccio che impugna la spada. La ferita inferta con questo attacco è letale, e prende fuoco.
  • Gabbiano Del Disastro: un colpo repentino e veloce a forma di mezzaluna.
Tecnica senza nessuna spadaDurante il Davy Back Fight Zoro è costretto a combattere senza l'ausilio delle spade. Questa tecnica viene rivista nuovamente a Thriller Bark contro Ozu in un attacco combinato fra Zoro, Chopper, Usop, Franky e Sanji.Attacchi
  • Tornado: Tecnica usata da Zoro in occasione del Davy Back Fight contro i Mostri del Groggy (Pickles, Hamburg e Wotan "Big Pan"). Pur essendo senza spade, per colpa del regolamento, Zoro riesce ad effettuare un attacco analogo al Vortice del Drago, anche se con minor forza.
  • Armee de l'Air Power Shoot: Attacco combo con Sanji: per prima cosa Sanji distende una gamba, sulla quale Zoro salta sopra; subito dopo calcia in alto Zoro, facendogli raggiungere un'altissima velocità. Questo attacco viene usato durante la prova del Groggy Ring nel Davy Back Fight, in cui Zoro viene privato delle spade.
  • Pirates Docking Six Robot Guerriero Gigante: Big Emperor (Grande Imperatore nell'edizione italiana dell'anime): Chiamata anche Tattica Quindici, è una tecnica combinata tra Zoro, Chopper, Usop, Franky e Sanji; insieme si attaccano uno all'altro per formare un guerriero più grande, tanto forte da poter combattere contro Odr. Tuttavia non viene mai completata, poiché Nico Robin si rifiuta di partecipare perché per lei risulta "troppo imbarazzante". Il modo in cui i componenti della ciurma si attaccano ricorda l'assemblaggio dei Megazord nella serie Power Ranger.
Tecnica ad estrazioneZoro è anche in grado di usare delle tecniche in stile Iai: estrae la spada, attacca e la rinfodera.Attacchi
  • Tecnica ad estrazione ad una spada, Canto del Leone: forse una delle tecniche più forti di Zoro, viene usata per la prima volta contro Mr. 1; con questo attacco Zoro è in grado di tagliare anche l'acciaio. Utilizza questa tecnica anche contro Orso Bartholomew, colpendolo e causandogli una ferita alla spalla, della quale tuttavia non sembra risentire, e contro Kaku che riesce però a respingerlo.
  • Tecnica ad estrazione a due spade, Rashomon: tecnica a estrazione eseguita piegando le gambe e colpendo velocemente l'obiettivo, frontalmente, con le lame di due spade. Con questa Zoro taglia il vagone del Puffing Tom sganciato da Sanji, Franky e Sogeking. Il Rashomon è, secondo la mitologia giapponese, una porta dell'Inferno.
Passioni della FeniceAttacchi
  • Le 108 Passioni Demoniache della Fenice: tecnica con tre spade.
  • Le 72 Passioni Demoniache della Fenice: tecnica con due spade.
  • Le 36 Passioni Demoniache della Fenice: tecnica con una spada.
  • Cannone delle 300 Passioni Demoniache; tecnica combinata con il Gom Gom Cannon di Rufy.
  • Introduzione
  • Carattere e relazioni
  • Forza e abilità
  • Storia
  • Altro

Galleria Modifica

Capacità fisiche Modifica

Oltre a tutto questo, Zoro ha dimostrato un'incredibile resistenza fisica e un'elevata soglia di sopportazione del dolore. Spesso Zoro è sopravvissuto ad attacchi che avrebbero ucciso una persona normale. Ad esempio sul petto porta la cicatrice lasciatagli dalla Yoru di Mihawk; inoltre è stato colpito al petto anche dal naso affilato di Arlong e dalle braccia d'acciaio di Mr. One. In aggiunta ai colpi che lo hanno trafitto, Zoro è sopravvissuto all'urto di un calcio di Odr e alle scariche elettriche di Ener. Inoltre è riuscito ad assorbire tutto il dolore e la fatica provate da Rufy durante in combattimento con Gekko Moria in aggiunta a quelle provate personalmente negli scontri con Odr e Ryuma.

Meditazione Modifica

Senso dell'orientamento Modifica

Al di fuori delle battaglie, Zoro ha una grandissima debolezza: il suo senso dell'orientamento praticamente nullo. Arriva al punto da riuscire a perdersi anche mentre vede la sua meta; in questi casi si mette a cercare una scorciatoia e finisce inevitabilmente per perdersi di nuovo. Non c'è limite alla confusione che regna nella sua testa in questi casi: a Skypiea ha deciso di dirigersi verso destra, dopodiché si è incamminato alla sua sinistra. Ad Enies Lobby, inoltre, Nami ha indicato le scale e ha ordinato alla ciurma di salire, ma Zoro si è subito diretto da un'altra parte. Quando gli altri gli fanno notare questa cosa, lui si infuria, credendo che lo stiano calunniando. Spesso crede che siano gli altri ad essersi persi.

Tecnica a tre spade Modifica

Per maggiori informazioni, vedere tecnica a tre spade

Ambizione Modifica

Armi Modifica

  • Wado Ichimonji
  • Sandai Kitetsu
  • Enma
  • Shusui (in passato, scambiata)
  • Yubashiri (in passato, distrutta)

Note

  1. SBS del volume 15.
  2. 2,0 2,1 SBS del volume 10.
  3. One Piece Blue Deep: Characters World.
  4. SBS del volume 66.
  5. Vol. 10, capitolo 85 ed episodio 39, Zoro sconfigge Hacchan e distrugge le sue spade con la pura forza fisica.
  6. Vol. 21, capitolo 195 ed episodio 119, Zoro sconfigge Mr. One dopo avere capito come tagliare l'acciaio.
  7. Vol. 48, capitolo 467 ed episodio 362, Brook lo afferma vedendoli combattere.
  8. Vol. 28, capitolo 259 ed episodio 170, Zoro sconfigge Braham con un fendente volante.

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